- UID
- 1842
- 帖子
- 915
- 排水量
- 1705 吨
- 军费
- 2492 镑
- 击沉敌舰
- 54 艘
- 信仰
- 大舰巨炮主义者
- 阅读权限
- 80
- 注册时间
- 2006-11-4
   
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注意有些内容在训练任务中已有介绍,在此就不翻译了。同样手册中的兵器说明也没有翻译。只贴上日常游戏中用得上的内容。
配置模式
在一场战争之前,配置模式是可得的。 你能决定
你的单位的位置在战斗以前用这一个模式。 单位只能被
安排在专门的内部区域有记号的红色的轮廓。 那
地域是列出的在袖珍地图之下。 另外的有用控制:
? 首先在列表中选择要配置单位的地域;
? 通过鼠标右键你能变化一个单位的位置;
? 左边的 Ctrl+ 中央滑鼠按钮旋转挑选单位或小组的方向;
? 右边的 Ctrl+ 中央滑鼠按钮个别地旋转挑选的单位;
? Alt设置飞行高度。
注意: 单位放置在战术的地图之上的数目依赖
单位的数字你设置在游戏选项。
5.4 运动员的描绘
在运动员的外形统计表你将找到细节有关
完成了任务和你的奖赏。 对选择或产生外形,
通路选择外形菜单通过按适当的按钮
在主要的菜单中。
海军的基地允许; 编队是设置, 分配指挥官,
修理被损坏的飞机和船,燃料和武器补给,
为资源抽出的区域。 在游戏中, 基地是主要部份
支持的地方为那海军的和空军和也是那
攻势的焦点和防御的操作。 在那之上战略的
地图, 活跃的海军基地是表现这些图标:
日本、美国、英国、苏联、荷兰和德国
6. 战略的水平
所有的游戏基地是分成大陆基地和辅助的
基地。 日本、英国和美国有他们的大陆基地:
日本:Tokyo, Nagasaki, Osaka;
英国:Calcutta
美国:San Diego, Monterrey, Bremerton, Panama(只有在历史的活动适合当做大陆基地).
在主要基地上建造单位出现。 所有的可玩国家有
只有一个主要基地。 你能变化主要基地在基地右键
菜单。 主要的基地的图标将会不同地出现 。
主要基地: 日本、美国和英国
在游戏所有的国家的高层指挥官的开始是
放置在主要部份上基地。 你能移动他们到其他的基地
而且当做指挥官分配他们为天线和海军的军队在
那些基地。 所有的其他的国家基地被分类为
辅助的。
对伸展基地功能性你能增加不同的
设备。 见到控制窗口一基地, 左边-点击在
在战略的地图上的它的图标或使用菜单出现当
你在图标上右键点击。 如果那基地图标有一个编队
图标, 按 Ctrl+左键点击到通路那基地控制窗口。
图标通常表演编队的位置。 如果有一
大量的编队向相同的地方,编队的
精确的位置与一个小的圆锥体一起显示连接到那
一条虚线的编队图标。
当你命令一单位到
前进到特定的点在
地图它的方法是显着的被一条虚线。 黄色的点指出
单位将会能够到达一友好的基地补给燃料。 在
到达一红色的点单位将会没有充足燃料到达
一友好的基地。
船能在行进间在公海中补给燃料。 为补给燃料增加一艘
或更多的你的油轮进入你想要补给燃料的编队
。 船补给燃料
自动地。 然而, 你不能
把一个高层次的编队加入
到一个低层次的编队或
分开船。 这么做你需要
选择护送选项在
运输编队上右键点击
菜单,在那之后右键点击
在你需要
补给燃料编队上。
攻击和武器再装货状态。 表演再装货状态为挑选的单位。
表演武器范围为挑选的单位。 表演多种的那重枪在每个之上船。 有 3 范围: 空中防御, 主要部份炮范围和理想的开火范围。
6.2.1 击中位置
盟军给予你一个新的损害系统 " 击中位置 ". 所有的
在游戏的单位有一个独特的损害模型哪一个跟随那
区段和单位的系统地图是原型。 每个区段和
系统有下列的叁数: 墙壁的厚度, 类型
材料, 着火和爆炸的机率, 军火数量和
燃料储存等等。
在太平洋风暴盟军的击中-位置的系统允许一
损害单位的现实的描写在战斗中接受和
效果哪一损害将领引到: 着火爆炸,区段
进水,系统和设备的故障。 所有的损害哪一
单位在战斗中接受单位表现为: 速度,
机动性 、准确性, 能力发现敌人船,
飞机和潜水艇。 一个单位的组员总是反应产生损害则有可能是因为着火, 一
裂口将会是固定的且水被抽出。 船也有一个
计数-进水-系统从而增加他们的机会生存。
飞行模拟模式
回车键选择目标,右或左Shift放置视力线
到指定的目标之上。 使用Alt如果你需要到
把握瞄准和 Ctrl+I见到单位的信息。 |
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